Hello there! We are conducting a survey to better understand the user experience in making a first edit. If you have ever made an edit on Gamepedia, please fill out the survey. Thank you!

Модули

Материал из VEGA Conflict вики
Перейти к: навигация, поиск

Модули - строения, которые расположены на базе каждого игрока. Способны выполнять всевозможные функции. Как и корабли, модули тоже можно оснастить броней и щитами, но оружием можно оснастить не все.

Типы:

  • Главный модуль - без него остальные модули не построить. Дается сразу в начале игры. Выполняет роль энергоблока для подачи энергии другим модулям. Также может выполнять роль боевого модуля и хранилища.
  • Боевой модуль - строится для защиты базы. На него можно ставить оружие всевозможного типа, щиты, броню и спецсредства.
  • Порт - отсюда корабли уходят на задания. Также здесь их можно ремонтировать. Порт можно оборудовать эскадрильями.
  • Верфь - здесь можно проектировать новые корабли и переоснащать старые.
  • Хранилище - предназначен для хранения ресурсов (гелий-3 и минеральная руда).
  • Бункер для антиматерии - предназначен для хранения ресурсов (антиматерия).
  • Добытчики (гелия-3 и минеральной руды) - позволяют добывать указанные ресурсы из астероидов, расположенных возле базы.
  • Мастерская - нужна для изготовления улучшений корабля.
  • Оружейная лаборатория - нужна для изучения оружия.
  • Корабельная лаборатория - нужна для изучения кораблей, брони и улучшений кораблей.
  • Техническая лаборатория - нужна для изучения щитов и спецсредств.
  • Терминальная мина - нужна для защиты базы. при непосредственном приближении корабля противника наносит огромный урон.
  • Торговый модуль - генерирует монеты.